今回のバージョン1.36へのアップデートです。個人的に翻訳したやつを載せておきます
新たな《ファンクション:リーグ・オヴ・ヴォタン》に、《ダークエンジェル》の「戦闘機械」が追加。また「サバイバル」をはじめとした各種イベントが多数開催される模様です
例によってGoogle翻訳ですが、翻訳の怪しいところとか読みづらい/流れのおかしい部分は修正してありますので原文そのままの翻訳文ではない事、また斜体になってる部分は個人的な注釈や ツッコミ 感想になっておりますので、ご承知おき下さい
1.36 ストライク・タクティカス パッチノートが熱い!
2026年2月2日
ボタンを押しました!お好みのプラットフォームにアップデートが配信され次第、何が待っているのかチェックしてみてください
〇【このビルドの新機能】
・新しい勢力《リーグ・オヴ・ヴォタン》がタクティカスに到着し、血族の厳しい決意と強力な火力を戦場に持ち込みます!
・特別な 「Kindred Acquisitions」 サバイバルイベント – 2月8日~14日
《ウルトラマリーン》
《アデプタ・ソロリタス》
《アデプトゥス・メカニカス》
《アストラ・ミリタルム》
《皇帝近衛団》
および新しい《リーグ・オブ・ヴォタン》のキャラクターを配置して、《オルク》の波をかわしましょう
今回の「サバイバル」バトルは、《リーグ・オブ・ヴォタン》の新規ユニットがフルプレイアブルバージョンで使用可能です。これは、2月15日から開催されるイベント「 We are all Kin 」 に登場するキャラクターと同一です
流れをさらに変えるために、特別なパワーアップを使用すると、《リーグ・オブ・ヴォタン》"運命のウータル"、「ハイ・カール」を展開でき3月8日から始まる「先祖が見守っている」伝説のイベント での公式リリースに先立ち、戦場にデビューします 。 彼らの相乗効果、スキル、潜在能力をいち早く体験できるチャンスです!
(↑つまり某かの条件で実装予定のユニットを先行使用できるっぽい。入手は出来ないが、使用感は確認できるといったところか
【新登場】
・この「サバイバル」では初めて、「戦闘機械」の展開が可能になります!このイベントでは、以下のマシンを展開できます
◦マレウス・ロケットランチャー
◦ガラティアン
◦エクソシスト
(↑「戦闘機械」を使える分、楽にはなるが当然その分の難易度上がる&「戦闘機械」のランクも上げてないと役に立たない可能性大。手放しでは喜べない気がする
・イベント クレートには
◦《アデプトゥス・メカニカス》"タン
・ギダ"の破片
◦《インペリアル》の強化アイテム
◦アビリティバッジ
◦コイン
◦鍛冶バッジ
が含まれています。すべてのイベント クレートを開いて、最終賞品として限定カスタム イベント テーマを獲得しましょう。更に、無料および有料のバンドルが満載のイベントオファーカレンダーをご覧ください
・2月8日から「ジャンプパック・インターセッサー」、《ブラッドエンジェル》"マタネオ"が登場する新しいバトルパスシーズンが 始まります
・ホーム画面のイベント 「皇帝のために!」 イベントが2月2日から2月5日まで開催されます
「アリーナ」、「ラッシュモード」、「サルベージラン」で《インペリアル》のユニットを使用して倒した《ケイオス》および《ゼノ》の敵ごとに帝国ポイントを獲得します
・「闇の神々のために!」 イベントが2月2日から2月5日まで開催されます
「アリーナ」、「ラッシュモード」、「サルベージラン」で《ケイオス》の ユニットを使用して倒した《インペリアル》および《ゼノ》の敵ごとにカオス ポイントを獲得します
(↑このイベントは「同士討ちだとPtにならない」点に注意。つまり
こちらの《インペリアル》で敵《インペリアル》、こちら《ケイオス》で敵《ケイオス》を撃破してもPtは入らない
ので、「イマイチPtが稼げてない」と感じる人は部隊編成や倒す相手に注意を置いた方がいいかも
まぁ、いうて最大5Pしか稼げないけど。Pt稼ぐなら「ラッシュモード」ですわ
・「アゲインスト・ザ・タイド」は2月8日から2月14日まで開始されます
ウェーブ毎に出現した敵を倒すと、イベントポイントを獲得します
・2月19日から2月22日までの新しい「フライングブースト」イベント
アリーナの「〇飛行」キャラクターはステータスが高くなります(体力、ダメージ、アーマーが 20% 増加)。「アリーナ」、「ラッシュモード」、「サルベージラン」で「〇飛行」ユニットを使用して敵(召喚を除く)を倒すと、イベントポイントを獲得できます
・「ワープサージ」 は2月27日から3月1日まで復活
「アリーナ」の《ケイオス》キャラクターはダメージ、体力、アーマーが20%増加します。 また、レア度に応じてアリーナで獲得できる XP も増加します
◦コモン: 2.5倍
◦アンコモン: 3倍
◦レア: 3.5倍
◦エピック: 4倍
◦レジェンド: 4.5倍
◦ミシック: 5倍
「アリーナ」バトルも、両陣営にランダムなディーモン2体が配置されます。 アリーナやキャンペーンの戦闘でカオスの敵を倒してポイントを集め、イベントを進めましょう
・「トレーニングラッシュ」 は3月7日から3月10日まで復活
すべてのゲームモードで敵を倒してポイントを集め、イベントを進めましょう。 すべてのゲーム モードでキャラクターが獲得した XP は、そのレア度に基づいて係数で乗算されます
◦コモン: 2.5倍
◦アンコモン: 3倍
◦レア: 3.5倍
◦エピック: 4倍
◦レジェンド: 4.5倍
◦ミシック: 5倍
【3月2日から始まる新「インカージョン」イベント】
・新たな「戦闘機械:ストーム スピーダー ヘイルストライク」、 ダーク エンジェル派閥のレイヴンウィング ストライク クラフトをご紹介します
◦展開可能な派閥: すべて《ケイオス》
◦新しい機能強化: 戦闘開始時に召喚と
して追加の"疫病兵(プレーグマリーン)
を配置する
◦「〇潜入」特性をユニットに追加可能
(↑「ストーム スピーダー」は、「スペースマリーン」の部隊で使用されている装甲車両の1つです
※フィギュアはこんな感じ
一見すると航空機の様ですが反重力装置により浮上走行を行う車両という事で、それによる高い機動性を有しているとのこと。この中でも「ヘイルストライク」という武装なのが上記の画像です
そして「レイヴンウィング ストライク クラフト」とありますので、《ダークエンジェル》の高機動部隊「レイヴンウィング」のカスタム仕様といった感じになるのかと。カラーリング的に、今回のアプデ告知のイラストですね
なお「ヘイルストライク」ですが本元では味方の貫通値を上げる効果との事なので、このゲームでは貫通率が増加する可能性が高いと思われ
〇【新規追加ユニット】
・《リーグ・オヴ・ヴォタン》"ヴィン・コングラー"、「ブローキール・アイアンマスター」が2 月 15 日から始まる「We are all Kin」イベントでアンロック可能になります
同属"運命のウーサール"、「ハイ・カール」は3月8日から始まる最初の「祖先は見守っている」 イベントでアンロック可能です
(↑「ブロキール」はリーグの技術者であり職人であり、その中でも「アイアンマスター」は最も熟練した存在になるとの事です
※フィギュアはこんな感じ
自身の造った兵器と共に戦場に出るそうなので、支援もしくは召喚タイプの可能性が高いかと
"運命のウーサール"は本元に設定のあるキャラクターです
※フィギュアはこんな感じ
「ハイ・カール」は《リーグ・オヴ・ヴォタン》の総司令/大将軍的な位置付けで、戦闘部門の実質的なトップといえます。彼は誕生の際に
・種族の守護者である「AI:ヴォータン」が
"彼は大きく、重要な役割を担っている"
と予言めいた事を行った
・指示も無く自動工房が作動し、彼専用の
"プラズマソード"を造り出した
という事が起き、生まれたその日に「運命の子」という2つ名を付けられたそうです
本元ではかなりの高火力ユニットらしいので、こちらでも高火力アタッカーになる可能性が高い・・・?
・《ダークエンジェル》の「戦闘機械:ストームスピーダー ヘイルストライク(レイヴンウィング ストライククラフト)」は、3月2日から始まるインカージョンイベントでアンロック可能
〇【新規追加の「レリック」装備品】
・犠牲のサーベル
《アストラ・ミリタルム》"総軍将ドライア"
専用
・カリバンのモンスタースレイヤー
《ダークエンジェル》"フォルカス"専用
・祖先の刃
《リーグ・オヴ・ヴォタン》"ウーサール"
専用
・ヴォルムのマスターアーティフィス
《リーグ・オヴ・ヴォタン》"ヴィン"専用
〇【近日開催予定のレジェンダリーイベント】
・「先祖は見守っている」で《リーグ・オヴ・ヴォタン》"ウーサール"が登場
【キャンペーンイベント:2月12日に再開】
・イベント開始時に、「アデプトゥス・メカニカス」「ティラニッド」「タウ・エンパイア」「デスガード」のいずれかのイベントを選択できます
イベント期間中は選択したイベントに縛られますが、次のシーズンにイベントが再開された際に選択を変更できます
〇【祝福された要求(祝福ガチャ) 】
・「戦争機械の徴発」 – 2月13日から2月17日
最も人気のある戦争機械のいくつかを特集
フォージフィーンド
バイオヴォア
ガラティアン
プレイグバースト・クロウラー
エクソシスト
ズカール
・「フライング・レクイシション」 – 2月18日から2月22日
「〇飛行」特性を持つキャラクターのセレクションが登場
《アデプタ・ソロリタス》
セレスティン
《ブラックレギオン》
ハーケン・ワールドクレイマー
《ティラニッド》
ウィングド・プライム
《アエルダリ》
アサナ
《タウ・エンパイア》
リ=ヴァス
《ウルトラマリーン》
ベラトール
・「ダークエンジェルズ・レクイシション」 – 2月21日から2月26日
《ダークエンジェル》陣営全員登場
(アズラエル、アスモダイ、バラキエル、サルクエル、フォルカス)
・「ストームスピーダー襲撃要請」 – 2月26日から3月3日
今後の「インカージョン」イベントで、以下の注目キャラクターを使って優位に立とう
《ブラックレギオン》
アバドン・ザ・デスポイラー
《サウザンド・サン》
サマークス
ヤザゴール
《デスガード》
コルディウス
《ワールドイーター》
ラスク
《エンペラーズ・チルドレン》
シロン
・「Ûthar部隊徴募」 – 3月3日から3月9日
今後開催される「祖先が見守る」 イベントに欠かせないキャラクター
《アデプタ・ソロリタス》
モルヴェン・ヴァール
《オルク》
ボス・ガルゴーツ
《デスガード》
ペスティリアン
《皇帝近衛団》
アエソス
《ウルトラマリーン》
インシサス
《サウザンド・サン》
トート
・「タウ帝国徴発」 – 3月9日から3月14日 《タウ・エンパイア》のユニットをフィーチャー
(アゥン=スィ、シャドウサン、ダークストライダー、リ=ヴァス、ショウ=シル、ツォン=ジ)
・「ワールドイーターズ・レクイジション」 – 3月15日から3月19日
ワールドイーター陣営全員登場
(カーン、タルヴァク、アズコル、メイサー、ラスク)
・2月21日から新しい「ギルドウォー」シーズンが始まります
・「ラッシュモード」の各星域ごとに 10 の新しいティア(ステージ)が追加されました (最大 167)
・「アリーナ」の各シーズン終了時に、「チャプターマスターリーグ」に残るプレイヤー数を250人から500人に増加しました
また「キャプテンリーグ」から「チャプターマスターリーグ」に昇格するプレイヤーの数を各グループで50人から75人に増加しました
〇【トーナメントアリーナ】
・2月11日: 「パワーアップ」(80時間)
最大レア度: レジェンダリー
戦争機械の配備:可
・ 2月24日: 「ファンクション・ウォー」(コンクエスト 80時間)
最大レア度: レジェンダリー
戦争機械の配備:不可
〇【今後のクエスト(キャラクター)イベント】
・《スペースウルフ》"バルドル・サンダーブロウ"が2月18日に《インペリアル》のスペースマリーン全勢力を味方に開始
・《アストラミリタルム》"総軍将ドライア"が月11日、ウルトラマリーン、アデプタ・ソロリタス、ブラック・テンプル騎士団を味方に開始
〇【お得な情報、オファー、カレンダー、ギフト】
・「Kindred Acquisitionsのオファーカレンダー」は2月8日から14日まで開催されます
・「オムニシアの祝福カレンダー」は3月17日から21日まで開催されます
・キャンペーンイベントには新しいオファーと更新されたオファーの両方があります
・Departmento Munitorumには新しいオファーと更新されたオファーの両方があります
〇【ローグトレーダー】
・「ローグトレーダー」の中央上部のスロットには、引き続き各「キャラクター専用のレリック装備品」が3つ配置されます
・ローテーション内のレリック1つが以下の通り変更されます
DW-02 発展型バーストキャノン
→ノルンの冠
・Ver1.36では、以下の「レリック装備品」がローテーションされます
月、金: タロン・オヴ・ホルス
火、土:ノルンの冠
水、日:ヴィタルス
通常通り、すでに同種の「レリック装備品」を所有しているプレイヤーには代わりに「ミシック」サルベージが提供されます。また木曜日にも「ミシック」サルベージが提供されます
・完全なランダムでの「レリック装備品」は、中央のスロットでは提供されなくなりました
・以下の「レリック装備品」を中央スロットに追加し、ランダムに提供されるようにしました。
◦犠牲のサーベル(総軍将ドライア)
◦キャリバンのモンスタースレイヤー (フォルカス)
◦ヴォルムのマスターアーティフィス
(ヴィン)、2月12日から
◦祖先の刃
(ウーサール)、3月3日から
【ギルドウォー・ショップ】
・3月15日から、注目キャラクターが更新されます。《ジーンスティーラー・カルト》"ジュダ"は常時のラインナップではなくなり、"総軍将ドライア"が常時の出現となります
・《デスガード》"ノーシャス・ロットボーン"と《ウルトラマリーン》"タイタス"は金曜日と土曜日には出現しなくなりました。金曜日と土曜日には"ジュダ"が登場します
【ギルドショップ】
・3月15日から注目キャラクターが更新され、《アデプタ・ソロリタス》"イザベラ"と"ロズウィーダ"が登場しなくなります
・《ジーンスティーラー・カルト》"イサーク"と"ホラン"は5番目のスロットではなく6番目のスロットに登場する様になり、《ブラッドエンジェル》"マタネオ"と"ルシアン"が5番目のスロットに登場します
〇【バランス調整】
・《タウ・エンパイア》"リ=ヴァス"のアクティブ( 早期警戒オーバーライド)のダメージが約30%増加
これにより、以前(Ver1.35)からの追加ダメージ減少が元に戻ります
(↑火力低下が著しかったので、やっぱり相当な意見が来たのだと思われ
・「ファンクション・ウォー」の《タウ・エンパイア》は、「アウン=スィ→ダークストライダー」に変更されます
(↑やはり「アウン=スィ」のアクティブ再チャージはバランスブレイカーっぽい
・新しい「ミシック装備品:古代の戦闘ナイフ(クリティカル率20%)」を追加しました
このアイテムタイプの低レア度バージョンを装備できるすべての派閥と、新しい《リーグ・オブ・ヴォタン》が装備できます
〇【改善点】
・「レリック装備品」の入手方法
一部の遺物は「キャンペーンイベント」で入手可能になりました!「エリート」バトルの「ステージ30のゴールドマイルストーン報酬」には、敵陣営のキャラクター1人の「専用レリック装備品」が含まれています(適切な遺物が存在する場合)
また「エリート」バトルの「ステージ25Bのゴールドマイルストーン報酬」には、敵陣営の「汎用レリック装備品」が含まれています(適切な遺物が存在する場合)
・各「キャンペーンイベント」の「レリック装備品」は以下の通り
◦「アデプトゥス・メカニカス」
→「ガルディオコア・ガルバリヌス」
◦「ティラニッド」
→「ノルンの冠」
「サイラックスのモークロウ」
◦「タウ・エンパイア」
→「DW-02発展型バーストキャノン」
◦「デスガード」
→「腐敗のオーブ」
アップデート前にこれらのマイルストーンのいずれかにすでに到達していたプレイヤーは、適切な遺物を含む受信箱のメッセージを受け取ります
「ノルンの冠」または「DW-02発展型バーストキャノン」をすでに所有しているプレイヤーは、これらの「レリック装備品」の重複が自動的に回収されるため、代わりに「ミシックサルベージ」100個を受け取ります
・「レイドボス:ベリサリウス・カウル」に新しいマップを1つ追加しました
・「レイドボス:バトルタンク」 に新しいマップを1つ追加しました
・ユニットのスタンスを切り替える能力の扱いの一貫性を向上しました
説明では、各戦闘でその能力を最初に使用したときのみアクティブ能力の使用としてカウントされることが明記され (以前はミッションで 1 回のみカウントされると記載されていました)、アクティブ能力を使用するユニットと相互作用する他の能力との相互作用がより明確になりました
影響を受けるユニット(アクティブ)は
《アデプトゥス・メカニカス》"タン・
ギダ"
《ダークエンジェル》"フォルカス"
の2体になります。その結果《スペースウルフ》"ウルフ"のパッシブ(対アクティブカウンター)は、各戦闘でこれらの能力の最初の使用に対してのみ反応するようにりました
・召喚獣にバトル中のランクと星が表示されるようになりました。これは召喚獣を召喚したアビリティのレベルに基づいています
(↑今まで召喚の表示は"ランク(強さ)に関わらず全てコモンの☆1ユニット"だったので、相応の表示にする模様
・ ゲーム全体を通していくつかの説明を改善しました
◦《エンペラーズ・チルドレン》"ラヴィ
スカス"のアクティブ(「ユーフォリック
・ストライク」)は、たとえ"ラヴィスカ
ス"が攻撃しなかったとしても、ターン
終了時に憤怒が失われることを明確にし
ました
◦《エンペラーズ・チルドレン》"ルシ
ウス"のパッシブ(「叫ぶ魂の鎧」)は、対象
ユニットが敗北せずに戦場を離れた場合
もルシウスが復活することを明確にしま
した
◦《ブラックレギオン》"アバドン"のアク
ティブ(「ドラクネン」)は、アバドンの
体力を最大体力よりも高く設定できない
ことを明確にしました
◦特定の体力値でユニットを復活させる
能力には、復活後の体力は依然として
ユニットの最大体力を超えることはでき
ないため、ユニットが最大で X 体力で
復活すると記載されるようになりました
(↑要は「200の体力で復活する」とあっても、HP上限を超えての回復はしないという事。仮に「最大HP:180」なら、差分の20は消えますよって話
◦「抑制」のタップ可能なキーワードに
効果が適用されるダメージ軽減量が表示
されるようになりました
◦「挑発」のタップ可能なキーワードに
挑発されたユニットは、対象指定されて
いない攻撃(例えば、カリアンのパッシ
ブアビリティ「戦闘の遺産」によって
誘発される攻撃)で、挑発したユニット
以外のユニットに攻撃できるとの説明が
追加されました
(↑要は「周囲への範囲攻撃」を持っているユニットなら、「挑発」対象も含めて(まとめて)攻撃しますよって話
〇【バグ修正】
・《タウ・エンパイア》"リ=ヴァス"のアクティブ(「早期警戒オーバーライド」)から近接戦闘弱点への参照を削除しました
・《ジーンスティーラー・カルト》"ホラン"のパッシブ(「倒錯の科学」)のユニット効果に、同属へのダメージ増加が明記されていなかった問題を修正しました
・《皇帝近衛団》"トラヤン"のアクティブ(「モーメント・シャックル」)のエフェクトで、誤ったダメージタイプが使用されていた問題を修正しました。正しいダメージタイプは「ボルター」です
・《アストラ・ミリタルム》"総軍将ドライア"は、「ファクションウォー」のラインナップには含まれていません
・「サバイバル」で《タウ・エンパイア》"ショウ=シル"がパワー不足のドローンを召喚することがある問題を修正しました
・戦闘中に配置した際に「戦闘機械:ズカール」のポートレートが空白ではなくなりました。また 「ズカール」 が召喚されたターンに敗北した場合、1 ターンに複数回召喚される可能性があるバグを修正しました
・AIに操作されているときに「ズカール」が「メインアビリティ」を使用しない問題を修正しました
・ギルドボスの一部の攻撃が、モディファイアの影響を受けない問題を修正しました
影響を受けるアビリティ
◦もっとダッカを! (ガズグッカル)
◦嘆きの破滅が広がる(アバター・オブ
・カイン)
◦嘆きの破滅の襲来(アバター・オブ・
カイン)
・「解き放たれたカインの怒り(アバター・オブ・カイン)」が「〇ビッグターゲット」や「〇カモフラージュ」効果のヒットを減少させない問題を修正しました
・ 進行ウィンドウを開いたときに、キャラクターの XP バーの「+」アイコンが削除される問題を修正しました
・「ギルドレイド」と「アリーナ」で撤退確認ウィンドウが正しく表示されるようになりました
・経験値本を適用した結果が、誤って予測される可能性がある問題を修正しました
・一部の敵(スカラベなど)が行動を選択するのに時間がかかり、敵のターンが長くなる問題を修正しました
・「キャンペーンイベント」の報酬シーケンス再生中に画面を切り替えても、画面が重ならなくなりました
・「ファンクション・ウォー」にて選択できない「ファンクション」は削除されなくなり、代わりにグレー表示されます
(↑今までは使いたい「ファンクション」が非表示だったため、見落としなのか使用不可なのか判別に時間がかかった。これは地味にありがたい
以上になります。何かのお役に立てば幸いです