Mogaxのブログ 「ウォーハンマー40000:タクティクス」攻略?個人雑記

スマホゲーム「Warhammer 40,000: Tacticus」についての個人雑記

2024-01-01から1年間の記事一覧

【オルク】 ジバベクラップ

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:オルク》 【ビッグメク】 ジバベクラップ ・近距離:物理(貫通率1%)×4 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇機械工 ・修理技能。隣接している味方の「機械」ユニット1体を回復する。自身が「機械」であれば自己回復も可…

【オルク】 スノットフロッガ

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:オルク》 【ラントハード】 スノットフロッガ ・近距離:物理(貫通率1%)×3 ・ブロック:無し(ただし特性発動がある) ・初期レア度:レア 特性 〇てめえら気合い入れろ! ・このユニットが「射程:2」以内の敵に攻撃する場合、攻…

【アエルダリ】 モウガン・ラー

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:アエルダリ》 【ダーク・リーパー・フェニックスロード】 モウガン・ラー ・近距離:パワー(貫通率40%)×5 ・遠距離:ヘヴィラウンド(貫通率55%)×6 ・ブロック:有り ・初期レア度:レジェンダリー 特性 〇畏怖 ・敵からの近接…

コンテンツについて② アリーナ

という事でコンテンツについて2つ目、アリーナです(スクショ撮影時にアプリが落ちたりする関係上、画像の時期がバラバラになってますのでご了承下さい) 多分このゲームのメインコンテンツ。自分の鍛えたユニットで部隊を組み、他プレイヤー達の鍛えた部隊と…

【アエルダリ】 エルドリン

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:アエルダリ》 【ファーシーア】 エルドリン ・近距離:貫通(貫通率80%)×2 ・遠距離:サイキック(貫通率100%)×2 ・ブロック:有り ・初期レア度:レア 特性 〇サイキック攻撃 ・防御無視攻撃(アーマーでダメージ軽減出来ない。…

【アエルダリ】 アサナ

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:アエルダリ》 【アウターク】 アサナ ・近距離:貫通(貫通率80%)×3 ・ブロック:有り ・初期レア度:アンコモン 特性 〇飛行 ・敵ユニットや地形の高低を無視で移動可能 ・「炎」や「氷」「レーザーワイヤー」の足止め効果を無視し…

【アエルダリ】 カランディス

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:アエルダリ》 【レンジャー】 カランディス ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:エネルギー(貫通率30%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇ヘヴィウェポン ・自ターン開始時に遠距離ダメージが25%アップする…

【ブラックレギオン】 ハールケン・ワールドクレイマー

《勢力:ケイオス》 《ファンクション:ブラックレギオン》 【ヘラルド・オブ・アポカリプス】 ハールケン・ワールドクレイマー ・近距離:貫通(貫通率80%)×4 ・ブロック:有り ・初期レア度:エピック 特性 〇銀河を炎羅のままに ・敵を攻撃時、50%の確率で対…

【ブラックレギオン】 アルキマトス

《勢力:ケイオス》 《ファンクション:ブラックレギオン》 【マスター・オヴ・ポゼッション】 アルキマトス ・近距離:サイキック(貫通率100%)×2 ・遠距離:サイキック(貫通率100%)×1 ・ブロック:有り ・初期レア度:アンコモン 特性 〇銀河を炎羅のままに ・…

コンテンツについて① ストーリー

今さら感がありますが、各コンテンツについてまとめておきます このゲームには5つの常設コンテンツと不定期のイベントがあります。イベントはイベントで色々種類があるので、常設の方から 【ストーリー(ミラーストーリー)】 ストーリーは、名の通り本元であ…

【ブラックレギオン】 アングラックス

《勢力:ケイオス》 《ファンクション:ブラックレギオン》 【ターミネイター・チャンピオン】 アングラックス ・近距離:パワー(貫通率40%)×4 ・ブロック:有り ・初期レア度:コモン 特性 〇銀河を炎羅のままに ・敵を攻撃時、50%の確率で対象または「対象に隣…

【ネクロン】 トゥトモース

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:ネクロン》 【プラズマンサー】 トゥトモース ・近距離:プラズマ(貫通率60%)×2 ・遠距離:プラズマ(貫通率60%)×2 ・ブロック:無し ・初期レア度:レア 特性 〇生ける金属 ・各ターン開始時「自身の最大HP10%」を回復 ・このユ…

【ネクロン】 アレフ・ヌル

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:ネクロン》 【カノプテック・スパイダー】 アレフ・ヌル ・近距離:パーティクル(貫通率30%)×5 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇生ける金属 ・ターン開始時「自身の最大HP10%」を回復 ・このユニットは「機…

【ネクロン】 イモスペク

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:ネクロン》 【ヘックスマーク・デストロイヤー】 イモスペク ・近距離:分子(貫通率60%)×6 ・遠距離:分子(貫通率60%)×6 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇生ける金属 ・ターン開始時「自身の最大HP10%」を回復 ・…

【ネクロン】 マホテップ

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:ネクロン》 【ロイヤルウォーデン】 マホテップ ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:分子(貫通率60%)×2 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇生ける金属 ・ターン開始時「自身の最大HP10%」を回復 ・このユニットは…

始めた当初で「やらない方がいい」と思うこと

はい。という訳で、自分がこのゲームを始めて「これ失敗したかなー」とか「これ地雷だろ」とか思った事を書いておきます。始めて日が浅い人は何かの参考になれば幸いです ①ステージ周回 厳密にはステージ周回と言うより「ステージの完全クリア」なんですけどね。ス…

【アデプタ・ソロリタス】 ヴィンディクタ

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:アデプタ・ソロリタス》 【セレスティン】 ヴィンディクタ ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:フレイム(貫通率25%)×4 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇信仰の行動 ・ややこしい強化共有能力 ・…

【ウルトラマリーン】 インシサス

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【アポセカリー】 インシサス ・近距離:貫通(貫通率80%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇ヒーラー ・回復技能。隣接している味方1体を回復する(機械ユニットは不可)。自己…

【ウルトラマリーン】 ベラトール

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【インターセプター・サージェント】 ベラトール ・近距離:ボルター(貫通率20%)×6 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇飛行 ・敵ユニットや地形の高低を無視で移動可能 ・「炎」や「氷」「…

【ウルトラマリーン】サータス

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【エリミネイター・サージェント】 サータス ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:ボルター(貫通率20%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇オーバーウォッチ ・直訳すると「監視」だ…

【ウルトラマリーン】 ヴァロ・ティグリウス

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【主席司書官】 ヴァロ・ティグリウス ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:サイキック(貫通率100%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇サイキック攻撃 ・防御無視攻撃(アーマ…

ユニット全般について③  「強化アイテム」と「ユニットレア度」&「Lv」

という事で、こちらは「強化アイテム」と「ユニットレア度」&「Lv」について (表記混ざってますが「キャラクターレア度=ユニットレア度」です) まずは「強化アイテム」。ぶっちゃけこれがユニット強化の主軸かつ、このゲームのメイン作業です ユニット画面のこの部分 …

ユニット全般について②  装備品

ということで、こちらは装備品についてまとめています ユニット画面のこの部分です こちらも上下に分けて、まずは上の3つから ※レア度によって枠の色が変わる。左下の数字は「鍛造(強化)Lv」、右上の緑+は「鍛造(強化)可能」を意味するマーク 左から武器、防具、…

ユニット全般について①  キャラ画面とステータス

題名通りですが、ユニットそれぞれは個別で項目を立ててますので、ここでは「ユニット全般の共通事項」をまとめています と言っても「ゲーム内に簡素な解説はあるが詳細なヘルプが無いので、ほとんどがプレイで確認した内容」になるため間違いや思い込みが多数あ…

40kタクティクスについて

このゲーム全般についての感想と紹介を書いてます。なので話がブツ切りになったり飛んだりがあると思いますのでご容赦下さい こんなブログを見に来られてますから「ウォーハンマー40k」というゲームがどんなものかをご存知の方が大半と思われますが、そうでな…