Mogaxのブログ 「ウォーハンマー40000:タクティクス」攻略?個人雑記

スマホゲーム「Warhammer 40,000: Tacticus」についての個人雑記

2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【ネクロン】 イモスペク

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:ネクロン》 【ヘックスマーク・デストロイヤー】 イモスペク ・近距離:分子(貫通率60%)×6 ・遠距離:分子(貫通率60%)×6 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇生ける金属 ・ターン開始時「自身の最大HP10%」を回復 ・…

【ネクロン】 マホテップ

《勢力:ゼノ》 《ファンクション:ネクロン》 【ロイヤルウォーデン】 マホテップ ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:分子(貫通率60%)×2 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇生ける金属 ・ターン開始時「自身の最大HP10%」を回復 ・このユニットは…

始めた当初で「やらない方がいい」と思うこと

はい。という訳で、自分がこのゲームを始めて「これ失敗したかなー」とか「これ地雷だろ」とか思った事を書いておきます。始めて日が浅い人は何かの参考になれば幸いです ①ステージ周回 厳密にはステージ周回と言うより「ステージの完全クリア」なんですけどね。ス…

【アデプタ・ソロリタス】 ヴィンディクタ

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:アデプタ・ソロリタス》 【セレスティン】 ヴィンディクタ ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:フレイム(貫通率25%)×4 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇信仰の行動 ・ややこしい強化共有能力 ・…

【ウルトラマリーン】 インシサス

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【アポセカリー】 インシサス ・近距離:貫通(貫通率80%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇ヒーラー ・回復技能。隣接している味方1体を回復する(機械ユニットは不可)。自己…

【ウルトラマリーン】 ベラトール

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【インターセプター・サージェント】 ベラトール ・近距離:ボルター(貫通率20%)×6 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇飛行 ・敵ユニットや地形の高低を無視で移動可能 ・「炎」や「氷」「…

【ウルトラマリーン】サータス

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【エリミネイター・サージェント】 サータス ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:ボルター(貫通率20%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:コモン 特性 〇オーバーウォッチ ・直訳すると「監視」だ…

【ウルトラマリーン】 ヴァロ・ティグリウス

《勢力:インペリアル》 《ファンクション:ウルトラマリーン》 【主席司書官】 ヴァロ・ティグリウス ・近距離:物理(貫通率1%)×1 ・遠距離:サイキック(貫通率100%)×1 ・ブロック:無し ・初期レア度:アンコモン 特性 〇サイキック攻撃 ・防御無視攻撃(アーマ…

ユニット全般について③  「強化アイテム」と「ユニットレア度」&「Lv」

という事で、こちらは「強化アイテム」と「ユニットレア度」&「Lv」について (表記混ざってますが「キャラクターレア度=ユニットレア度」です) まずは「強化アイテム」。ぶっちゃけこれがユニット強化の主軸かつ、このゲームのメイン作業です ユニット画面のこの部分 …

ユニット全般について②  装備品

ということで、こちらは装備品についてまとめています ユニット画面のこの部分です こちらも上下に分けて、まずは上の3つから ※レア度によって枠の色が変わる。左下の数字は「鍛造(強化)Lv」、右上の緑+は「鍛造(強化)可能」を意味するマーク 左から武器、防具、…