今回のバージョン1.39へのアップデートです。個人的に翻訳したやつを載せておきます
意外なユニットへの調整が入った他、《インペリアル》の新《ファンクション》&キャラクター、《ネクロン》の新キャラクター&「戦闘機械」追加も行われています
あの、マホテップ&アヌフェットの調整は・・・?
1.39 全プラットフォームで配信開始
DOW4 クロスオーバーの楽しみが始まりました! 2026 年 5 月 22 日 このアップデートをお届けできることを大変嬉しく思います。"サイラス"と"トトメク"があなたの名簿に加わったときに気に入っていただけることを願っています...そして"ライオン"自身がふさわしい敵であることを証明してくれることを願っています
このビルドの新機能: 新しい帝国派閥、アデプトゥス・アスタルテスと 2 人の新キャラクター (帝国人と異種族) が登場。今月後半に公開予定
・新しいサバイバル イベント – 5 月 24 日~30 日
最後の抵抗。最も熟練した戦術家が報酬を得られる新しいサバイバル ルール セットが特徴です。この壮大な戦いで最後の抵抗をする準備をしましょう。キャプテン "サイラス"を指揮し、他の忠誠派スペース マリーンと共に、新しい異種族キャラクター、"トトメク"を含む帝国の敵の無限の群れと戦います
このイベントでは、「戦闘機械」を展開することはできません。イベントクレートには
◦新しい《インペリアル》キャラクターの
欠片
◦帝国「強化アイテム」、アビリティバッジ
◦コイン
◦鍛冶バッジ
が含まれています。すべてのイベントクレートを開けて、究極の賞品として限定カスタムイベントテーマを手に入れましょう!無料および有料バンドルが満載のイベントオファーカレンダーをご覧ください!
今夏後半にリリースされるウォーハンマー40,000第11版の発売を記念した、アルマゲドンをテーマにした一連のスペシャルイベントに備えましょう!
・"サイラス"をフィーチャーした新しいエピックバトルパスシーズンが5月24日に開始
(↑"サイラス"は本元の方に設定のある公式キャラクターで、《ブラッドレイヴン》という戦団に属しています。今回の告知の右側にいるキャラですね

出典が2009年のPCゲーム『Warhammer 40,000: Dawn of War II』という作品で、人気はあります(以降のシリーズにも登場している)が"タイタス"の様に本元のテーブルゲームには実装されていないようです
※作中の"サイラス"
なので、好きな人はベース設定である「フォボスアーマー装備の軍曹」を改造して、「自作"サイラス"」を使っている模様
※ネットで拾ってきた「自作"サイラス"」の一例
ベース設定の「フォボスアーマー装備の軍曹」は"正面からやり合うよりも単独で奇襲や搦め手で戦う"ユニットなので、先行で出ているユニット性能を見てもその辺が反映/強調されている気がします
・新しい「ストーリー」イベント、「ネクロン対ブラッドエンジェル」が5月28日から開始
キャンペーンノードをアンロックして、さまざまなキャラクターのシャード、アップグレード、アビリティバッジ、アップグレード用のXPブックなどを含む進行報酬クレートを獲得しましょう
各キャンペーンイベントの開始時に、プレイするキャンペーンを選択できます。新しいイベントを開始するか、他のいずれかのランを続けるか、以前に開始していないランを開始することができます。選択は1シーズンロックされますが、次のシーズンでは再び自由に選択できます
・5月31日より、「クロノマンサー」"トトメク"をフィーチャーした新キャラクターリリースイベントが開催!
(↑「クロノマンサー」は《ネクロン》において時間のエネルギーを扱えるエンジニアになります
※顔は違うけど、モデリングは恐らくこれ
彼等は時間の知識で未来を予測するほか、敵の減速や自身の加速、時間を"結晶化"させる事で攻撃を防ぐ等々の特殊な戦い方をするユニットになります
先行で出ているユニット性能を見ても支援型っぽいので、味方への防御バフユニットと思われます
・6月15日より、新たな侵略イベントが開催! ネクロン派閥の新たな戦争機械、「カノプテック・リアニメーター」、カノプテック・コンストラクトが登場!
・展開可能な派閥: すべてのカオス
◦新しい強化: クリティカル ブースト
この戦闘の終了まで、選択したキャラ
クターにクリティカル率を+30% 追加
します
※キャラクターは「クリティカルアイ
テム」(武器)を装備している必要が
あります
(↑「カノプテック・リアニメイター」は、《ネクロン》の大型・・・縦長?の支援機械になります
※フィギュアはこんな感じ
「ナノスカラベ再生ビーム」なる光線で《ネクロン》達の傷を即座に修復して再生させる事が可能との事
一応戦闘武装もあるようですが、ひょっとすると火力ではなく、初のヒーラー枠の「戦闘機械」になる可能性も・・・?
〇【新規レリック追加】
・バールの聖杯:ニコデマス専用装備
今夏後半に開催されるアルマゲドンをテー
マにした特別イベントのいずれかで入手
可能です
・ヘッドウォッパのキルチョッパ:ボス・ガルゴーツ専用装備
今夏後半に開催されるアルマゲドンをテー
マにした特別イベントのいずれかで入手
可能です
・ラクリマエ:ティファウス専用装備
「デス ガード・キャンペーン イベント」の
「エリートバトル:30」のゴールド マイル
ストーン報酬として入手可能です
アップデート前にこのマイルストーンに
到達したプレイヤーは、アップデートが
完全に展開された後にレリックを含む受信
箱メッセージを受け取ります
これらは「ローグ トレーダー」でもランダムに販売されます
【ホーム画面イベント】
・「Against the Tide」が5月24日に復活します
敵のウェーブを倒すごとにイベントポイントを獲得できます
・「派閥フォーカス」が6月2日に復活します
「アリーナ」、「トーナメントアリーナ」、「ラッシュモード」、「サルベージラン」で同じ派閥の味方キャラクターを配置するごとに、キャラクターはより多くのXPを獲得します。ラインナップに最も多くのキャラクターがいる派閥から配置されたキャラクターの数に基づいて、派閥フォーカスポイントを獲得します
・6月9日に新しい「ラピッドアサルトブースト」イベントが開催します
アリーナで「〇ラピッドアサルト」持ちキャラクターのステータスが高くなります(体力、ダメージ、アーマーが+20%)
以前の「特性ブースト」イベントと比較して新しい点は、「〇ラピッドアサルト」キャラクターは「アリーナ」、「ラッシュモード」、「サルベージラン」でXPが+100%獲得します
「〇ラピッドアサルト」持ちユニットを使用して「アリーナ」、「ラッシュモード」、「サルベージラン」敵(召喚を除く)を倒すと、イベントポイントを獲得します
・「トレーニングラッシュ」が6月15日に復活します。すべてのゲームモードで敵を倒してポイントを集め、イベントを進めます
すべてのゲームモードでキャラクターが獲得するXPは、レアリティに基づいて係数で乗算されます
◦コモンキャラクター:2.5倍
◦アンコモンキャラクター:3倍
◦レアキャラクター:3.5倍
◦エピックキャラクター:4倍
◦レジェンダリーキャラクター:4.5倍
◦ミシックキャラクター:5倍
・祝福された要求「忠誠と裏切りのアスタルテス」 – 5月17日~5月21日
帝国と混沌のキャラクターの組み合わせで、皇帝または暗黒神への忠誠を示しましょう
《ブラックレギオン》
アングラックス
《スペースウルフ》
ウルフ
《デスガード》
ペスティリアン
《ダークエンジェル》
アスモダイ
《ワールドイーター》
カーン
《ブラックテンプラー》
大将帥ヘルブレヒト
・「サバイバル準備要求」 - 5月22日~5月26日
これらのスペースマリーンキャラクターで、今後のサバイバルイベントに備えましょう
《ウルトラマリーン》
ベラトール
タイタス
《ダークエンジェル》
バラキエル
フォルカス
《スペースウルフ》
バルドル
《ブラッドエンジェル》
メフィストン
・「トーナメントアリーナ要求」 - 5月27日~5月31日
これらの戦闘で証明されたユニットを集めましょう
《ブラックテンプラー》
ソードブラザーゴッドスウィル
《ブラッドエンジェル》
ルシアン
《ワールドイーター》
タルヴァク
《アストラ・ミリタルム》
総軍将ドライア
《スペースウルフ》
ラグナル
「戦闘機械」
ラッカトラック
・「異端ギルド戦争要請」 - 6月1日~6月7日
これらのカオスユニットでギルド戦争に備えましょう
《エンペラーズ・チルドレン》
シロン
《デスガード》
マラドゥス
《ブラックレギオン》
ヴォルク
アバドン
《サウザンド・サン》
サマークス
「戦闘機械」
プレイグバースト・クローラー
・「迅速突撃要請」 - 6月8日~6月12日
「〇ラピッドアサルト」特性を持つこれらのキャラクターを集めましょう
《ブラックテンプラー》
ソードブラザー・ゴッドスウィル
《ワールドイーター》
ラスク
タルヴァク
《皇帝近衛団》
カリヤン
《スペースウルフ》
ラグナル
・「蘇生者侵攻部隊」 - 6月13日~6月17日
これらの戦闘で実績のあるキャラクターで今後の侵攻に備えましょう
《サウザンド・サン》
ヤザゴール
トート
アブラクサス
《デスガード》
ペスティリアン
ノーシャス・ロットボーン
ティファウス
・「戦争の哲学要請」 - 6月18日~6月22日
今後の「戦争の哲学」にこれらのキャラクターで備えましょう
《アストラ・ミリタルム》
シヴィル・ディヴァイン
《タウ・エンパイア》
リ=ヴァス
シャドウサン
《ジーンスティーラー・カルト》
イサーク
《ティラニッド》
モルトレックス寄生体
《皇帝近衛団》
タイリス
・6 月 3 日に新しいギルド ウォー シーズンが始まります
【トーナメント アリーナ】
・5月27日: パワーアップ (80 時間)
最大レア: レジェンダリー
「戦闘機械」の使用:可
・6月9日: 派閥戦争 コンクエスト (80時間)
最大レア: レジェンダリー
「戦闘機械」の使用:不可
【今後のクエスト(キャラクター)イベント】
・《リーグ・オヴ・ヴォータン》"ハーヴィル"、 6 月 3 日に《ウルトラマリーン》と《アデプトゥス メカニカス》を同盟軍として開始
・《アストラ・ミリタルム》"ヤーリック"、6 月 24 日に
《ウルトラマリーン》
《アデプタ ソロリタス》
《ブラック テンプラー》
《ブラッド エンジェル》
を同盟軍として開始
【今後のレジェンダリーイベント】
・《タウ・エンパイア》"コマンダー・ファーサイト"をフィーチャーした「戦争哲学」イベントの第 2 弾が 6 月 21 日に始まります。提供する、カレンダーとギフト:新しいオファーカレンダーは5月24日から30日まで開催されます
〇「ローグトレーダー」
・「犠牲のサーベル」が「タロン・オヴ・ホルス」に代わって定期出現し、ランダムスロットでは逆になります
・6月28日以降、"トラヤン"が"ダンテ"に代わって注目キャラクターとなります
「ギルドウォーショップ」
・ 6月28日以降、"ダンテ"が"メフィストン"に代わって常時選択可能なレジェンダリーキャラクターとなります
ローテーションするレジェンダリースロットは以下に変更されます
◦"アゥン=スィ":月曜日
◦"カーン":火曜日と金曜日
◦"ラグナー":水曜日
◦"メフィストン":木曜日と土曜日
これらの間のランダム:日曜日
・"ラヴィスカス"が"カリヤン"に代わって常時使用可能なエピックキャラクターとなります
ローテーションするエピックスロットは以下に変更されます
◦"ンジャル":月曜日
◦"ノーシャス・ロットボーン":火曜日
◦"カリヤン":水曜日と土曜日
◦"タイタス":木曜日
◦"ジュダ":金曜日
これらの間のランダム:日曜日
〇【バランス調整】
・《オルク》"ジバベクラップ
◦体力が約6%増加
◦アーマーが約40%減少
◦パッシブ「カスタム・フォースフィー
ルド」の効果とバランス調整を更新
旧:隣接する他の味方ユニットは
アーマーが+X増加
新:隣接する他の味方ユニットは
アーマーが+X増加。ただし自身
と隣接する味方《オルク》はアー
マーが+Y増加し、「〇戦意喪失」
がある場合はそれを無視します。
これにより、影響を受ける非
《オルク》のアーマーが約33%
増加します。影響を受ける《オ
ルク》は、非《オルク》よりも
約50%多くのアーマーを獲得し
ます
※開発者ノート: スターターキャラクター
として、複雑さを増すこと
なく、プレイをより満足の
いくものにすることを主な
目標としていました
このユニットのアーマー
がデフォルトで非常に高い
のではなく、代わりにパッ
シブアビリティで追加の
アーマーを与えるように
選択し、「カスタムフォ
ースフィールド」が彼の
生存に役立つことを強調
しました
全体として、この変更は
パッシブアビリティがギア
ランクの進行レベルに一致
する限り、このユニット
の実効アーマーを低下させ
ません。また隣接の味方
《オルク》の「〇戦意喪失」
を無効化するため、「グロ
ットタンク」の慎重な配置
を行ったプレイヤーに恩恵
を与えるはずです
(↑要約すると
・パッシブ効果込みの数値だった自身の
アーマーは、そうではなくなった
(これがアーマー40%減)
・パッシブのアーマー増加は、基本性能
は変わらないが自身にも効果+同属
(オルク)なら効果増大&「〇戦意喪失」
も無効化する様になった
・これにより自身に隣接させていれば
「グロットタンク」がいきなり逃亡する
事は無くなったので、上手く使って
欲しい・・・というのが開発者の弁
になるかと
・特性「〇ビーストスレイヤー」が少し変更されました
◦旧:10%の確率で、最大体力の20%の
ダメージブロック
◦新:10%の確率で、現在のアーマー値と
等しいダメージをブロック
「〇ビッグターゲット」と「〇車両」への追加ダメージは変更なし
"タンクスマッシャ"と"スノットフロッガ"は、6月3日に始まるシーズンでギルドレイドのこの新しいバージョンのビーストスレイヤーを獲得し、このアップデートの展開中にすべてのギルドに公平なプレイフィールドを確保します
※開発者ノート:これにより、通常のゲーム
プレイでこの特性を持つ
キャラクターのブロック値
はほぼ同等に保たれますが
高い体力ステータスのため
にそうでなければすべての
ダメージをブロックする
ギルドボスにこの特性を
使用できるようになります
(↑翻訳がおかしいのか、今一つ内容が
不明瞭だが
◦ブロック値が最大体力20%では無く
アーマーそのままになった
◦アーマー値でのブロックなので、HP
が多い「ギルドレイド」でこの特性持ち
にブロックされてもダメージが通り
やすくなった
という2点だけ押さえておけばいいかと
・「強化アイテム」のドロップ場所の変更
「ケイディアの陥落: 71」
レイスボーンプレート
--> サービススタッド
「インドミトゥース・ミラー:25」
復讐の聖遺物箱(大)
--> 強化スケールプレート
「インドミトゥース:74」
エングラマティックエンタングラー
--> 強化スケールプレート
「インドミトゥース エリート・ミラー:03」
フィラメント
--> ビリジアンエナジーテッセ
ラクト
「インドミトゥース エリート・ミラー:04」
ヘルメットトロフィー
--> 強化スケールプレート
「オクタリウス エリート・ミラー:19」
フラググレネード
→ヘルメット
【トロフィーの改善】
・軍需省の提供する商品・サービスに関するビジュアル要素が更新されました
・《ネクロン》を他の派閥のアップグレード要求に合わせるためのアップグレードの変更。新しいアップグレードとクラフトレシピを追加
◦「強化スケールプレート」(アンコモン)
を「スケールプレート」に名称変更
新しいレアの「強化スケールプレート」アップグレードを追加し、古いデザインの物をネクロン専用のものとして再導入
「ヴィリディアン・エナジー・テッセラクト」から作成可能な、新しいクラフト可能なアップグレード「飢えた虚無のプロトコル」を追加しました
・クラフトレシピの変更
◦「ネクロンのシンボル サルベージの箱」
→強化スケールプレート(レア)
に置き換え
◦「装飾的な金属製の頭蓋骨」
→「再構成プロトコル」
に置き換え
◦「殲滅プロトコル」
→「ヴィリディアン・エナジー・
テッセラクト」18個ではなく、
「飢えた虚空のプロトコル」2個が
必要になりました
〇【バグ修正】
・敵のターンをスキップできる稀な問題を修正
・サバイバルモードで戦術家が序盤に部隊を
召喚できてしまう不具合を修正しました
(↑よく意味が分からない
・物理的な経路がないヘックスにポックス
ウォーカーを召喚できなくなりました
・ショウ=シルのドローンが「パワーアップ
アイテム」の隣に召喚されない問題を修正
しました
・「レイドボス:バトルタンク」は、通行不能
な地形を移動する際にユニットを正しく
移動させるようになりました
・トーナメントアリーナでデスリーパーが
アクティブアビリティを征服タイル上に
残せない問題を修正しました
・ストームスピーダーの砲手は、厳しい説教
を受けた後、ユニットのセカンダリアビリ
ティで味方のサイカーを攻撃しないことに
同意しました
(↑茶化している様だが、味方を攻撃する
バグがあった?
・メフィストンのアクティブアビリティが
対象でなくてもサマークスのパッシブアビ
リティでシールドを生成する可能性がある
問題を修正しました
・ジュダは、パッシブアビリティで反撃する
ために視線が必要になりました
(↑今までは「視線(射線)が通らない」位置
でも反撃が出来ていた模様
・ニコデマスのアクティブアビリティによる
回復が彼に帰属されない問題を修正しま
した
・レリック装備「ウィルドメーカーのヘルム」
は、対象のヘックスにのみ氷を適用する
ようになりました
(隣接するすべての対象のヘックスには
適用されません)
・XPブックの適用によるパフォーマンスへ
の影響を大幅に軽減しました
(↑経験値本を使う度にゲームがプチフリ
ーズしていたが、それが無くなった模様
・タンクスマッシャはトーナメントアリーナ
でパッシブ効果によってエラーを引き起
こすことができなくなりました
・ギルドレイドボスの挙動を制御するロジ
ックにリファクタリングを実施しました
以上になります。何かのお役に立てれば幸いです
でも"ライオン"
※《ダークエンジェル》の総主長。告知の左側のキャラ
についての言及が何も無かったな。「ネクロンvsブラッドエンジェル」のラスボスにでも出て来るの?所属が別だけど、ゲスト扱い?